2016年3月のPSO2定期配信れぽーと!

いやーたぶん今回が初めてなんじゃないですかね。
チ ャ レ ク エ 始 動 1 回 行 っ た だ け で 残 り は 全 部 雑 談 で 終 わ る 6 時 間 枠 。

正直トークスキルなんて皆無だと思ってたし、今日は公式生もあったので6時間持つかな? むしろ4時間経ったぐらいでもう終わってもいいんじゃないかなとか思ったぐらいだったんですけど、なんだかんだ誰もいなくなるっていう事態がなかったのと唐突な閃きによって生まれたネタの数々、そしてリスナー様のボケやノリの良さに救われ今回は最初と最後が特に印象深く残る枠となりました。
pso20160327_135543_001
開幕はこのship10からやって来た、最近私が特にお世話になっているチーム『NLK』の皆様が怒涛の荒らし突撃をしてきてくれまして、それでキャスト率のはんぱなさがもうとにかくやばかったですね!(それにしても雪玉作り過ぎィ!)
いろいろとボケるリスナーに突っ込みを間髪入れず入れ続けるような状況が続くこと約1時間、気が付いたら20人ぐらいなんかあの場に集まってた気がします。これもまた予想外でそんなにみんな交流しに来てくれたのかという驚きと嬉しさが入り混じる展開でした。

まぁいい加減クエストの1つでもいかなきゃねと思った結果アンケートを取ってチャレクエの始動を久々に行くこととなったんですが、久々だった上私もいくつか覚えてたはずの項目すっぽ抜かして忘れてるんじゃねと思って(実際一部抜けてたけど)この時リスナー側のコメントにはまぁクリアはいけるでしょ(M5まではいけるでしょという意味だったんだろうけど)とあってかなーり実は不安でした。
というのもですね、今までこうして定期配信でチャレクエの始動を挑戦した際、だいたいM4のファング夫妻で終了していた回数が圧倒的に多かったからなのです。今回もいけてそこまでなんじゃないかと思ってました――――実際危なっかしくて10%切ってるの何度もあったし、エンジョイでやっている人が多いからそこで止まればまたもう1回くらいはできるだろと思ってたくらいですが()

しかし、いい意味で裏切ってくれました。そんな私の不安をよそに、私がペロったのが申し訳ないくらいみんな頑張ってくれてM5まで無事に到達――――それどころか我らが天使がファンジ慣れしているおかげでそこも順調に成功、結果はM7の60%で終了でしたが、今まで生放送でやっていた中ではかなり好成績な部類で終了したと言って過言ではありませんでした。M5のバーンタゲ取りについて忘れていたので正直そこを私が言っていなかったのが一番致命的だった気がした。そのタゲ取りをこれまた天使のお方が臨機応変に対応してくれたおかげで、あれはクリアできたと思いましたね、うん。私の中じゃもうまさに天使。誰がなんと言おうが天使(誰のことを言っているかは参加していた人ならきっと分かるはず)

pso20160327_183140_020
その後どうしようかなーと悩みながら雑談をしているうちにどんどん人が減っていったので、結局クエストも行かず雑談を続けていたわけですが、ここで先日箱集会でオブジェクト化展示物扱いされていた某箱の方が。全shipの中で一番大きな箱を目指しているということでしたが、やっぱり私が知る中じゃ一番大きいの貴方だよ(震え声

とまぁやっているうちに私がニコ生をやっていることを知らずに集まって雑談している様子を見て興味本位でやってきてくれたPSO2ユーザーもちらほらとおり、ずっとチャレンジロビーのBGM垂れ流しもなんだかなぁと思ってネコ日和。やらココロオドルーサーやら陰陽師やらその時の画面で見えている
光景に合うようなBGMをニコ動から探し出して繰り返し再生。いい感じにそれが仕事をして、みんなノリよく踊ってくれたりしました。

pso20160327_193741_040
枠が終わった後は残った人たちでパシャリとSSを撮ってみた。とにかく印象に残ったのは、
1.開幕のship10チームメンバーによるテンションとノリだけでできたキャスト集団+α
2.チャレクエ始動で大活躍した天使ちゃんまじ天使
3.雑談タイムで壮大なネタとおいしい役目を持っていった巨大箱の終始聞こえた叫び声
(結果某ネタに走りたかった人が空気薄くなる危機を味わったらしい)
4.ニコ生の存在に関係なくたまたま遭遇した陰陽師さんの成仏しろよによる謎戦闘
5.結果的にみんながみんなノリよく楽しんで踊ったラスト

以上こんなとこでしょうか。結構なんだかんだ濃い6時間でしたwでも本当に楽しめた時間だったなぁと今は思ってます。
次回は4月最終日に定期配信となります。もしよかったら、またのお越しお待ちしております。
まぁお察しの通りクエストとかガンガンいくより雑談してみんなで盛り上がろーな交流枠メインになってますけどね!
でもそれが私のスタイルであり、黙々とクエストこなすよりはリスナーの皆さんも入りやすいかなぁと思っていますので、このスタイルをこれからも続けられたらなぁと思っています。

最後に改めて、見に来てくださった皆様、交流してくださった皆様ありがとうございました!
またよろしければ、ぜひ遊びに来てくださいませ。今回「こういう枠だったんだ」って知った方も、ぜひ次回覚えていれば来てくださると嬉しいです。楽しく交流したいと少しでも思っている方々、そしてこの記事を読んでくださっているありがたき読者の皆様との交流を、私は次回も楽しみにお待ちしております。出会えた暁には引かれない程度にテンション高く、歓迎させていただきましょうという感じで(ry

長くなりましたが、ここまで読んでくださりありがとうございました。それではまた次回!

久々のペーパーマン、好調につき目標を達成したの巻

どうも、おんていです。
今日は久々にペーパーマンについて綴ってみようかと思います。

実はペーパーマンはかれこれ半年ほどやっていなかったのですが、最近謎のモチベ再熱で毎日のようにログインしとりました。
新しいモードやシステムが追加されてはいましたが、すぐに感覚を掴んで楽しんでましたね、ええ。
WoTをやっていたおかげがあるのか、それとも放置効果……いやたぶんないな()とにもかくにも腕が上がっていたようで、常にK/Dが-5~-10当たり前だった私が最近は-1~+2程度で終わることが増えました。そしてモチベ維持につながって(ryという無限ループが行われている模様。
久々PM
こんな感じで個サバになるとキルを一気に稼げるように。いやー楽しいね、うん。個サバ前はすっごく苦手だった記憶しかないのですが、今ではすっかりお気に入りです。

久々PM2
そして今までトリプルキルまでしかとっていなかった私が、なんと個サバのおかげでマルチキルとウルトラキルを達成しちゃった!
なんかうん、嬉しいねこれ。
今年の目標にもしていたK/D比率? を0.5以上にするというものも、今回で0.502……となって達成!0.5以上になったのはPMを始めてからやっと今日で生まれて初めてのことでございます。感動しちゃうね、ウン

次は0.6以上を目指したいな!

PSO2定期枠レポートと演奏会動画があがった宣伝ぽい何か

というわけでこんばんわ。今回はPSO2レポート的なものを書こうかと思います。

この日私はのど風邪をひいていたせいで枯れた声どころか“男声化”してました、ハイ
我ながら「もう男でいいよね?ww」とか言ってましたよ()

開幕いろいろ個人作業をしましたが、私が「いつもの場所に集まって雑談するかー!」と言うと、視聴してくれていたリスナーの方々が続々と集まってきてくれました。
H27.11月定期枠1
H27.11月定期枠2
いつものお馴染みメンバーから初見さんまでちらほらと、雑談を交わすこの光景はPSO2定期枠ではもはや安心安定定番のものと化している模様。
でもこの安心感がまたいいよね、うん。

H27.11月定期枠3
H27.11月定期枠4
途中みんなで一緒にロビアク「ピョンピョン」他いろんな方法で壁中に入ったり出たりしてその様子を眺めて遊んでみたりもしました。ニコ生を見ていない人からしてみたら「( ゚Д゚)何やってんだコイツラ」ってなること間違いなしだったでしょうね、ええ(

H27.11月定期枠5
その後、身内の中で特に私がお世話になっている夕凪氏をスカイプに招待拉致し、そのまま彼の提案でチャレクエロビーでできるAGP予選クエストに挑戦してみることに。何度かPTを入れ替え、その度にみんなでどんな攻略がいいかを考えたり最高記録に挑戦してみたり、はたまた触れたことのない職の練習をしてみたりといろいろやりました。

ちなみに、最高タイムは以下の通り。やっぱりリスナー強い。
H27.11月定期枠6

H27.11月定期枠7
そしてその時のPTはこのメンバー。反対側で綺麗に座っている4人は、競争するように4:56をたたき出した方々。ハヤスギル
ちなみに枠中最高がこちら。
H27.11月定期枠8
ハヤスギィ!!!廃人こわ

そうこうしているとあっという間に時間は過ぎまして、枠もほぼ6時間(5時間半)という長時間で終了。なかなか楽しい枠だったなーと思います。

ちなみに、夕凪氏が身内を中心に開いた演奏会の動画をうpしてくれました。ジェバンニが一晩でやってくれました!
気になる方は以下のURLをどうぞ!
あ、一応先に言っておきます。私がいろいろとやかましいです
・ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27692304

・youtube

最後に使われたSSはこちら。インスペ先生最強だわぁ……
PSO2演奏会3SS
PSO2演奏会3SS2

今日はいろいろと濃い一日だった、ウン
でも楽しかったからいいよね。というわけで、ここまで読んでくださりありがとございやしたー!
また来月最終日曜の定期枠orどっかの通常枠でお会いしましょう。

ありがとう、ルーセントハート

というわけでタイトルから察する通り、ルーセントハートのほうを引退しました。
まだサービス自体は続いているわけですが、個人的に以下の理由で離れることに。

1.リアルが忙しくなった
(社会人になれば当たり前になる宿命だった)
2.ガマニアアカウント(現AGE)で利用中のサービスがルーセントハートのみだった
(他にディビーナがあったものの昨年にサービスが終了していた)
3.他につぎ込むゲームが増えた
(スマホゲーや他オンラインゲームなど)
4.ゲーム自体に魅力を感じ取ることができなかった
(他のゲームに比べてシステムの劣る部分、例えばソロだと厳しいところやログインしている人の少なさ、一番は音楽に魅力を感じられなかった)

大きな部分としてはこんなところですね。私は音楽がよければはまる傾向にあると考えており、あまり音楽に力の入っていないゲームには触れる機会もやる気も起こらないということを最近自己分析して知ったような感じでした。
また、いろんなゲームを並行してやっていることもあり、多く登録している中から整理するためにルーセントハートは引退を決めた、というところもあります。
人によってはいいところがあるとは思いますが、私は序盤のストーリーの印象しか残っていなかったので、私には合わなかったみたいです。

そんなわけで、ちょっとした近況でした。

流れで絵チャ会

今日でやっとリク絵を全て終わらせたわけですが。
その後の流れで絵チャ会やっちゃおう!ということになったため、絵チャ会を開催。
1時間半ほどの開催でしたが、思ったよりも多くの人が参加してくれてびっくり。
ちなみに最終的にはこんな感じになってました。
絵チャ会

3000×3000の範囲をうまいこと使ってくれて嬉しかったです!7~8人の参加者ほんとにありがとうございました!
とりあえず初見で遊びに来てくれた人がめちゃくちゃうまくて感動した。
ちまちまあの枠ではこれからまた絵チャ会でも開こうかな?

今月のパンヤアプローチ大会もお疲れ様でした

少し間が空きましたが、まずはパンヤのほうお疲れ様でした!
アプローチ大会とはいえ、やはり前から馴染みある人たちと一緒にプレイできるのは嬉しいですね。
そこに新規の方々やまだ付き合いの浅い方々も混じることで、よりパンヤプレイヤー同士で親しくなれるきっかけが作れたらそれはもう感無量ってなるんですけど(そこまで事が順調に運ぶわけがないので、もはやただの願望である)

意味不な文章はここまでにしておいて、今回参加してくださった方々のアプローチ大会の結果は以下のようになりました。
H27.6月パンヤアプローチ大会結果

先月から多くの方々に参加していただいてます。本当にありがとうございます!
それぞれアプローチ1位(純粋な1位)ドラコン1位(いわゆる最下位だけどぶっ飛ばしてます的な)と、緑色は参加していたけれど回線落ちしてしまったという意味合いで色をつけております。
アプローチかなり私へたくそになったなぁ……としみじみ感じてたり。いや、へたくそというより、入ってしまうと言うほうが正しいかな?
近く近くと狙ったつもりが入っちゃったなんていうのが目立つようになってきまして、9Hで15yとかもうそんな成績出せないのではないかなんてことを考えてしまったり……^q^
まぁアプローチに慣れてしまうとコース更新に影響が出てしまうのでそっちで慣れてしまってもまずいっちゃまずいんですがww

とにもかくにも皆様お疲れ様でした!次回は7月の夜にまた開きますので、ご都合があいましたらまた皆様アプローチ大会への参加お待ちしております。

ありがとうまどマギオンライン

http://live.nicovideo.jp/watch/lv102362536

この放送があっての通り、まどマギオンラインβテストに当選してからずっとやっていたまどマギオンラインですが、ついにサービス終了してしまいましたね。
先日の予約枠で思いっきりストーリーを読み、やっぱりBGMやストーリー展開は他の運営とかと違って素晴らしかったのではないかと個人的には評価しています。ほら、ストーリーが一向に終わらないのとかあるし……ね?

そういう意味ではここで終わり!次のストーリーはこっちにあるよ!みたいな感じで新しいストーリーや題材を取り入れていっている部分は、まどマギの仕様のおかげもあるかもしれませんが逆にそれをうまく利用できていたと思うと良かったと思います。そりゃ、バグやらエラーやらイベントのしょぼさとか失敗とかいろいろあったけど、それは初の試みで緊張していた運営陣のあの「頑張ります!」という最初の記者会見みたいな枠を見た時の記憶が鮮明に思い出されていて、うまくいかなかったパターンだなーと思いました。

運営なりに頑張ろうとしてくれていたと思います。結果的に無課金者は課金者との差が大きく広がるような展開になってしまい、失敗続きの運営の対応に離れていったユーザーも多くいたことでしょう。
けれど私はせっかく触れたゲームだし、ちまちまでもいいからログインしてクエストをこなすくらいはしようかなと思うくらいには引退する気はなかったです。

まどマギオンラインサービス終了の声は始まって間もなくして既にあったとはいえ、ここまで続いていたことに正直驚きではありましたが、それでもよくもってくれた、という感謝もあります。最後に自分たちのキャラクターを見ることができましたしね。

【まどオン】おんてい 【まどオン】月見未来
【まどオン】アスカ 【まどオン】アノルリ
この子たちにはもう会えないけれど、別のオンラインゲームでまた活躍してもらおうと……っていうか既にしてもらってるんだよね。PSO2という名のMMORPGで。
左からローズ鯖のおんてい、ダーク鯖の月見未来、シルバー鯖のアスカ・ミラクラル、シャドウ鯖のアノルリ。
このグラはかなり好きでした。宝物ですね!ひとまず、運営様ほんとにお疲れ様でした。
まどマギオンラインは私の中でいいゲームとして残りました。総合で、ですけどね。

まどマギオンラインの記事を書くのもこれが最後、かな?また何かきっかけがあれば書けるといいな。

人の心の温かさはネットの先でも伝わるの(PSO2)

まぁそんなわけで最近ほっこりした(?)話をブログに書くことが増えましたおんていです。

先ほど、ship9に所属していたチームランキングに常駐するほどの超大手チーム、PCAから退団しました。
理由は、私のレベル上げがマイペースであること、モチベーションの下がりからチームに貢献できる自信がなかったこと、その差で感じた疎外感に自分の居場所を見いだせなくなってきていたこと、でした。
正直それはあくまで主観の話です。PCAのチムメンはそれこそ私がもう少し積極的にレベル上げやEx参加などに興味を持ち、PTに参加する勇気を持っていれば、もう少しあのメンバーともより仲のいい関係を築けたのではないかと思っています。

ですが、やはり周りが75/75で自分は56/24とかなると、やっぱり低レベルが混じっていること自体どうしても気になる人がいるのではないかとナイーブになってしまうものです。自分が気にするかどうかというと、PSや装備がレベル相当と判断できるものであれば、よっぽどの地雷とかじゃない限りは受け入れるという考えなのですが……これもまた主観の話。

全部主観で考えてしまってはだめなんですよね。それって直球で言えば「自己中」ということになりますし、いい加減そんな自己中な自分は嫌なもので。ただでさえ自己嫌悪激しいのにこれ以上嫌いになって自害でもしたらどうするんだよと。

代わりにPCAから派生した(?)というか、そこで仲良くなっていたとあるプレイヤーのチームに入団しました。彼女の中にジャーンプ!(ぇ
メンバーもやはり懐かしいメンバーに出会えて、個人的にはまた嬉しい再会が待っていました。これからもship9のレベリングは頑張りたいところです。
PCAはレッドがすごく愛されていたんだなって思うと本当に嬉しかったです。東方の二次創作作品でも彼は出演していましたが、それで彼は注目されるようになりましたし、本当に彼が主演の作品でも作っちゃおうかなとか思い始めるぐらいにh(ry

とにかく、これからもship9ではレッドとロムネ、2人が活躍していきます。
もし見かけたら、「あ、見つけた」程度によろしくお願いします^q^(ぇ
レッドとロムネ

イベントと温かいお話inPSO2

どうも、お久しぶりです。最近どうもブログの更新頻度が落ちている……やばい^q^
とりあえず、今日はブログに書き残したくなるような素晴らしい出来事があったので、それを綴ろうと思います。長くなりますので、くれぐれもご注意ください。

決めポーズ
そんなわけで今回はship2のお話です。パンヤではお馴染みユースフルさん。
さて、そんな彼女がひょんなことから参加することになったチームのイベント。運の絡む「ダーツ大会」。チムメンであるリィズさんの盛り上げようという精神から始まりました。

チャット
4月18日(土)の21:30。時間になり、たまたま人数がいい感じに揃ったのもあってか、みんなで着席&リィズさんによるダーツ大会の大まかな説明が行われました。
一部落ち着きのない人もいましたが、それはもういつものことなので彼ららしさを堪能できたということで1つ。

イベントはもうとにかく盛り上がりました!すごく楽しかったです。
内容の詳細は、チームの公式サイト(http://ship02-family-of-crystal.blog.jp/)にのっけているのでそちらのほうでどうぞ。

そして、このイベントの直後にはちょっぴり温かなお話がありました。
もし自分が外人だったらどう考えるか、ということ。彼、もしくは彼女は、自分が日本人ではないことにコンプレックスのような、関わりたいけれど関わることの怖さをずっと抱えたまま、このチームにいたことがこの時の話で明らかになりました。突然のカミングアウトに一行は驚くものの、そんな中で優しくチムメンのみんなで諭しました。
私は音ゲ勢、歌ってみた勢との関わりで、外国の人との交流も別に珍しいわけではありませんでした。
自分と違う言語で話す人間と交流が図れる……素晴らしいことではないですかと。
私は政治だけの言葉に振り回されず、常に誰もを一人の“人間”として見てきました。
悩みを打ち明けてくれた彼、もしくは彼女は、OBTの頃からやっていること、そしてその頃にあった出来事によりショックを受けたことも何度かあることを教えてくれました。私たち日本人は、もっと寛容になるべきではないかと思うのです。
たしかに外国にはハッカーが存在するかもしれません。でも全員がそうでしょうか? 違いますよね。
一般で普通に、私たち日本人と同じように同じゲームを楽しむ、ただ生まれた祖国が違うだけの同じ“人間”であることに間違いはないのです。
最初この話を切り出すことにかなり悩んでいたそうです。しかし、勇気の一歩を踏み出したことで、私たちのチームはいい方向へ進むことができたのではないでしょうか。何をするにも、その一歩が大事だと私は思っています。その一歩を踏み出さない限り、新しい可能性を生み出すことはできない。誰かが私にそう伝えてくれたことがあります。
このチームは本当にそういう意味で素晴らしいチームだと思っています。PSO2はゲームをするだけではない、交流を図るためにそれぞれの悩みなどを聞き、共に歩み成長していく―――別にネットだけが全てとは言いません。でも、リアルの現場でそういったことが困難な人もいるんです。そういう人にとって、こういうネットで自分をさらけ出し、受け入れてもらえる場というのは、とてもありがたく自分が生きるための糧となるものになるのです。
分からない人は分からなくていいんです。でも、私は少なくともリアルに適応することが難しい人生を辿ってきた哀れな人間です。でも、そんな私でもネットの世界は私を受け入れてくれます。支え合う、支え合おうとする心と、交流を持とうとする心は、平穏かつ幸せという言葉へ近づく一歩になると、私は信じています。

長くなりましたが、少なくともここにいたチームのメンバーは外国人であるということを全く気にしていませんでした。無論私もですが。
人種、年齢、性別を超えて存在する仮想世界、それがネットでありオンラインゲームなんだと私は思っています。動いているキャラクターはもちろんプレイヤーキャラクターであり、中には感情を持った人間がたしかに存在します。でも、それだけしか分からない。それ以上のことを知ろうと思ったら、交流することが必要になります。
人間は差別を常に行うという言葉をどこかで聞いたことがありますが、それは真理なのでしょう。どこかで無意識に差別してしまうことは仕方がありません。けれどそれはひどければ偏見などにつながります。小さな差別は誰だってやっています。私ももちろん、差別しているでしょう。そうしなければ、人との関わりがうまくやっていけなくなるからです。けれど、少なくとも自分に対して仲良くしたいと思って関わってくれる人には、人種だのそんなの関係ないんじゃないでしょうか。
私が関わってきた外国人の人たちは皆いい人たちでした。だから私は、ship2にいることに何も疑問を感じません。英語でチャットをするユーザーを見て「外国人もこのゲームを楽しんでくれているんだ」という嬉しさのほうが私は湧きあがります。
もちろん外国人がそれでもダメな人はダメなのでしょう。けれどそういう人は別のshipに移動していると思います。それでいいんです。許せること許せないことは人それぞれですから。

そんな感じで、私の感想を長々と語らせてもらいました、申し訳ない()

あ、4月25日(土)13:30よりPSO2放送やるよ!よろしく!(殴

ということでではでは。

チャレンジクエスト実装しましたね!(今後の配信の考察)

というわけで、チャレクエ実装しましたね!
全ship勢の私としては、いろんなshipのリスナーが私の枠に凸りたい時に凸れる(クエストはチャレクエに限られるけれども)ということで、かなり期待に満ち溢れておりました。
予想通りと言うべきか、ship2,4のメンバーを中心に他、ship1,3,5,6,8,9とちらほら集まりました。ほんとshipの壁を超えてクエストをやるっていうそれ自体がもう感動でしたね!

チャレクエ自体、今はいろいろ試行錯誤の時期でガチでやり込む人とそうでなく純粋に楽しむ人と、これまたガチとエンジョイの差が広がってきている気もしますが、とりあえず今回はたくさんのリスナーと一気に交流できたという収穫があったということで個人的には満足しております。
今後チャレクエを受注するにあたって、やはり純粋に楽しんでいる人とガチでやり込みたい人が混ざると、前者はともかく後者はギスギスした感情に苛まれることは間違いないので、その辺をどうしようかなぁと考えております。いろんな人と交流を図りたい私にとってギスギスした空気はもちろん嫌ですし、枠の雰囲気がガラッと変わる可能性もありますし。ニコ生自体PSO2のユーザーの中で嫌っている方もいるでしょうけど、それはそれで置いておくとして。ニコ生でPSO2を配信するということは、私の中では「楽しむ」を前提に、「他人に迷惑をかけない程度」が同じくらい重要な立ち位置になるような形でやっていきたいと考えています。
なかなかそんなの難しいんですけどね。でもそう豪語するなら自分がまずその基礎を作らなければならないとも思います。幸い周りにはガチでやり込んでいる人たちに恵まれているので、そこから学ぶことは多々ありますし、彼らのアドバイスを受け止めながら自分で体感し、経験につなげていけたらーなんてことを考えているのが現状です。

昨日の配信ではメンバーがよかったおかげか運のおかげか、どちらにしてもミッション7までいくことができました。ほんとにあの時は嬉しかったですね!あの時参加していたメンバーもあそこまでいけたということでたぶんですがもちょっとだったけどニコ生メンバーでやったという意味では満足かな、という人もいたと思います。というか私がまさかニコ生配信中にそこまでいけると思ってなかったので(いけてミッション4の途中か5までだよねーっていう)

チャレクエしかしなかった配信ですが、やって分かったのはやはりミッション4からが鬼門というところでしょうか。それよりもまず、ミッション3までにどれだけVRエネルギーをできるだけ満杯の状態で維持し続けるかが鍵になってきそうだな、と思いました。配信ではミッション4のゲル・ブルフ出現+ダーカー大量出現の森林エリアで必ずゲル・ブルフの出現場所がフォトンキャノンと重なった場所だった気がするので、その知識がなかったメンバーや分かっていてもラグ等で乙っていた人がかなり目立ちました(私も配信中に気づいたのでそれまでは乙っていたけれども)あそこでゲル・ブルフが誰にヘイトを向けているか、自分かもしれないというのを常に考えている状態を全員が意識していればあの場でEトラ発生時に即乙はないと思うので(ゲル・ブルフに集中するあまりダーカーの攻撃を見てなくて乙った場合は別)ここがまず第一の鬼門なのかなぁなんて。
トラップサーチの部分も、持っている人が積極的に先導、持ってない人は後ろからついていく形を維持したいところ……って、なんか気づけばガチっぽくやり込んでる勢になってきてるなにこれ……^q^

あんまり堅苦しいこと言いたくないんだけどおかしいな!?やっぱり私はちょっぴりエンジョイから離れてきているのだろうか……(白目)でも楽しみながらやるというその初心だけは忘れたくないのです!!

 

pso20150315_195723_009
とにもかくにも、最後に記念写真をぽち。今後PSO2配信の待機画面とかで使いたいなぁと思う1枚です。
参加してくれた皆様お疲れ様でした!次は月末にやりますよー!

 
 
 
 
 

P.S パンヤのせいかチャレクエをチャレカ(チャレンジカップの略)とたまに誤爆することがある。やっぱり私の中にパンヤの心は忘れられていなかったらしい(ぉ